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平面设计自荐书模板

平面设计自荐书模板

有针对性和突出重点的自荐书需要围绕应聘职位和个人特长进行撰写,通常用人单位会对你的教育背景、工作经历以及技术水平有一定要求。你应该尽量陈述有利信息,针对应聘职位的岗位职责和职位要求来选择相关的个人特长、成绩、资质,其他无关信息则不必写入。对于有工作经验的和实践经验的人来说,主要应以所取得 的成绩为主,强调你的业绩,特别是与应聘岗位职责相关的业绩,突出你能给企业带来的收益,而不只是岗位职责的复制描述,这样才能打动HR并赢得面试机会。以下是本站小编和大家分享的平面设计自荐书模板,更多相关信息请访问(qiuzhixin.本站)。

平面设计自荐书模板

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尊敬的领导:

您好!

感谢您在百忙中阅读我的自荐书,您的信任就是我的动力!

我叫xxx,毕业于xxx大学平面设计专业。普通的院校,普通的我却拥有一颗不甘于平凡的心。我,自信,乐观,敢于迎接一切挑战。虽然只是一名普通的本科毕业生,但是,年轻是我的本钱,拼搏是我的天性,努力是我的责任,我坚信,成功定会成为必然。

经过大学四年锤炼,在面对未来事业的选择时,我对自己有了更清醒的认识,由于我在大学中锻练了较好的学习能力,加上“努力做到最好”的天性使然,四年中,我在班级的考试中均名列前茅,在班级40名的学生中,我一直保持了前五名的好成绩,在学年230人中,我也总是能排在学年前30名,与学校三等奖学金有着不解之缘。在大学四年中,我也练就了较好的我实验操做技能,能够独立操做紫外可见分光光度计、核磁共振仪、高效液相色谱仪、气相色谱仪、气相色谱与质谱联机等仪器。但我并没有满足,因为我知道,在大学是学习与积累的过程,为了更好适应日后的工作,还不断地充实自己,参加了大学英语四级考试,并顺利通过。

在大四时由于专业课成绩较好,被列入班级保送研究生的名单,可惜的是,在班级只有四个保研名额的情况下,我仅以一分之差与之失之交臂。 但是,我知道,一切的辉煌与失败早已成为过去,我将要面对的是更具挑战的未来。听闻贵校招聘环境科学专业的教师,我冒昧地投出自己的求职简历,四年的寒窗苦读给了我扎实的理论知识、实验操做技能及表达能力,我虽然只是一个普通的本科毕业生,但大学四年教会了我什么叫“学无止境”,我相信,在我不断努力刻苦的学习中,我一定能够胜任这份高尚的职业,通过我的言传身教,定会为祖国培养环保方面的专业人才。

一直坚信“天道酬勤”,我的人生信条是“人生在勤,不索何获”。给我一次机会,我会尽职尽责。

一个人惟有把所擅长的投入到社会中才能使自我价值得以实现。别人不愿做的,我会义容辞的做好;别人能做到的,我会尽最大努力做到更好!发挥自身优势,我愿与贵单位同事携手共进,共创辉煌!

感谢您在百忙之中读完我的自荐书,诚祝事业蒸蒸日上!

此致

敬礼

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自荐书模板

尊敬的领导:

您好!

可能您刚收到这份简历时,会认为我发错了,但,我没有发错,我就是来贵公司应聘平面设计师的。虽然我在大学所学专业并非平面设计,但从大一开始,就爱上了平面设计,利用无课时间去上平面设计的课程,课余时间自学软件。我为人诚恳,乐观开朗,富有拼搏精神,能吃苦耐劳。工作积极主动、认真踏实,有强烈的责任心和团队合作精神,有较强的学习和适应新环境的能力,求知欲望强烈,进取心强,乐于助人,人际关系好。平时上网的时候,喜欢研究中国各大网络公司的营利模式,喜欢去了解他们新网络产品,在大学期间参加各种平面设计大赛,有时,在任务中国做做任务。希望贵公司给一个机会,让我能从事平面设计方面的工作,为贵公司贡献自己的力量。

在紧张而充实的四年大学生活中,既学好基础的专业理论知识,又懂得理论与实践相结合。同时,课余时间学习平面设计、网站管理、经济学与品牌打造等。图书馆和操场是我最喜欢去的地方。积极参加各种社会实践和学校的实习,使我的意识得到了提高,树立了正确的人生观、价值观和世界观,掌握了基本的专业知识、动手能力和操作能力。我真诚地希望加入贵公司,我一定会以饱满的热情和坚韧的性格勤奋工作,与同事精诚合作,为贵单位的发展尽自己的最大的努力。

还有一点是,我喜欢到VS平台玩真三国无双和VS三国,已在VS有三个帐号,大号近12级。喜欢去比较浩方、VS、QQ对战平台,各自有什么特点。可以肯定,中国最高水平真三玩家在VS,魔兽RPG同一时刻在线人数,VS是浩方的10陪有余,QQ对战平台主要占据着棋牌休闲的市场份额,在QQ里的真三玩家水平极低。现在VS平台遇到最大的问题应该是外挂问题,外挂屡屡不绝,影响游戏的公平性,流失大量玩家。但是VS在外挂方面一直很努力,浩方的外挂现象比VS严重的多,但浩方没有引起太大的重视,据我所知,大量的VS用户是浩方过来的。平常玩VS的时候,经常和玩家交流,有一次,我问:浩方和VS比,怎么样?几个玩家异口同声,“浩方几乎每个人都用挂,那赵云就是神”。几乎每盘对战开始,都是一些骂人的话,比如:开图开挂死全家。所以外挂现象希望公司能重视。当用户流失了,公司离倒闭也不远。每逢礼拜的时候,真三玩家超多,七八十万左右,每个房间都爆满,服务器不堪重负,游戏画面非常卡,有时一场比赛,十个玩家一起掉,不知是否与服务器有关,这样也会引起玩家的不满。中国现有的竞技游戏平台:联众、QQ对战、VS、

起凡、浩方中,VS发展迅速,短短几年的时间,发展成中国竞技游戏平台的第一品牌,年轻有朝气,不像巨人的浩方,停滞不前。贵公司可以说是运营魔兽 RPG真三起家的,是真三才让公司迅速崛起,现在推出自己具有中方特色的VS三国,可以说是大胆的尝试。模仿魔兽RPG真三的产品很多,有VS三国、群雄逐鹿、三国争霸,但没有一个成功。玩其他三个游戏的人数,加起来也比玩真三的少。这三个游戏,VS三国和三国争霸我都玩过,看过同学玩群雄逐鹿。感觉以下几个原因影响着游戏的可玩性。

1画面过于华丽

这三个游戏从界面上来看,画面过于华丽,颜色鲜艳明亮以至于有点刺眼,打起团来,是敌是友都分不清。这一点不是个人意见,是经常在一起的玩家闲聊的。对于研发人员来说,华丽、强大就最好,但对于用户来说,要人性化,对眼睛的健康不要产生坏影响,技术可操作性要好。

2游戏的引擎

VS三国引擎应该是3D的吧,视觉可以旋转,和真三的一样!,我不太清楚,对游戏引擎只知皮毛。但真三的引擎感觉上比VS三国好,画面很流畅,感觉很舒服,植物和人物的建模都比较粗糙,应该都是多边形的。

3游戏对战玩家数量

现在这三款游戏有1V1的,有3V3的,有5V5的,有10V10的。当然,站在用户的角度上来说,给了用户更多的选择,但真正能够成长且壮大的,只有 5V5的。对于10V10的,玩家数量太多以至于乱战,随便玩,游戏的可操作性和技术含量就不太重要了,就像是100个人和100个人打架一样,用刀乱砍。如果玩家太少的话,那还不如单机呢。所以,玩家数量要合适,过多过少都不好。

4个人意见

魔兽真三国无双可以说是家喻户晓了,中学生,大学生,成年人,男人,女人。都有大量的玩家,培养了竞技游戏的庞大群体。这一点可以说明,真三很成功。在我读大学期时候,很多网吧举办真三5V5比赛,让我们学生报名参加,给与一定的奖励,我们学生都是娱乐为主。为什么现在中国的公司都会横向发展,却不知道纵向发展呢!就说这个真三,竞技第一游戏。而我们却去开发类似的游戏来吸引玩家,但我们大都是真三的玩家,对真三已经产生了依赖。真三应该是日本人开发的,为什么我们不站在巨人的肩膀上,去研发真三呢,在它原来的基础上,加上一些修饰。真三也有缺点,人物少就是其中一个。我们可以在原来真三的基础上添加一些人物,让用户可以有更多的选择。当然,在创造人物的时候,不要像现在的VS那样,太细化了,就说真三中的人物吧,他们的脸都是多边形,很有特点的,有大至轮廓就行。还有就是其中的录制视频的功能,真三可以录制视频,但只可在真三中打开,不能用普通的播放器打开,这就让很多普通玩家头痛,想把它上传到网站上分享,却不能。当然,对一些专业玩家来说,自己可以下载软件,专门是截屏视频的,但这种软件很卡,录制的视屏很延迟。真三的背景音乐也可以多添加几首,让用户自己选择,满足他们的个性。

我只是一个普通的游戏玩家,不过比别人多想了些。用语言把体会写出来,希望竞技游戏玩家可以玩的高兴快乐。以上纯属愚见,希望能加入公司。谢谢!

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